第(2/3)页 想要进步,改变,也是十分慎重的,保不准一个脑抽就出问题。 套路化这玩意,听起来不太好听,但的确很符合市场。 但套路化也十分容易禁锢住思维,产生相当大的局限性。 所以。 在对几位学生教学的时候,李景霖并没有直接传授所谓的“大众化套路模版”。 还是得有点自己思考的。 虽然克里斯不太知道这些东西,但也知道,李景霖在毫无保留的教自己更多的东西。 “接下来,我给伱们安排个任务。” 李景霖翻看笔记本。 “我给你们一个节奏型,以及一个大致的故事内容,去翻阅典籍也好,求助也好,请人也好,将这些尽可能的还原成古北欧语,注意律动。” “.” 几位同学张了张嘴巴。 有些无语。 原本,自己以为跟着老师过来,能很快的接触到正式的音乐制作。 但没想到。 开局先整理表格,整理好了表格总算是能够给一些碎片化到十秒甚至十秒以内的配乐,稍微剪剪边边角角了,当然会想,我努努力,下一波就是直接参加到正规的音乐制作。 可没成想。 乐。 又开始到了“准备”工作。 摇了摇头。 虽然难免有些失望,但学生们还是理解的。 就好像考驾照一样。 谁都想直接开车上路,甚至直接就跳入到实际练习阶段。 但现实最科学的方法,还是先让你对车有了解,然后去了解交通规则,考完科目一后,再让你进入实际学习。 “来吧,考究吧。” 几位同学撇了撇嘴,还是开始工作去了。 如果是要有演唱的话。 那么,演唱内容的歌词,是要和整体音乐律动契合的。 绝大多数的歌曲,都是先有曲子,再有歌。 因为音乐是时间的艺术,你必须规划处科学的时间线后,才能知道不同的时间到底该做什么。 先有词的情况虽然也有。 但相对而言,却是十分稀少的特例情况。 所以。 就算这个曲子并未完整。 但作为乐曲的主干之一,节奏型,必须要先根据游戏的节奏,去配合。 然后,才是想曲,以及词中如何契合音乐的同时,又契合剧情。 李景霖也很理解新人想要迫切实践的心情。 但还得是按照顺序来比较好。 将整个过程剖析打碎,然后一点点的手把手教这群学生拼起来,这样的话,记忆才能更加的深刻。 就好像第一次见到女武神被闪避以后两刀跺死,下一次则是被水鸟乱刀砍死,熟练一阶段以后,又会被花坐死,被花开死,然后被暴走的女武神追着砍死,又被人跳起来放分身砍死。 一遍遍的熟悉每一个阶段以后。 那自然就能通关,并且熟练的令人心疼。 将每一个步骤都拆开,然后让学生们逐渐尝试,理解,熟练就这如同给植物人喂饭一般的教学方式,但凡是遇到个懂点事的学生,那都得原地磕几个,高呼霖哥如我生身父母。 大型游戏的配乐工作是十分漫长的。 转眼间,便已经是一周过去了。 这一周中,除了带学生,给手里的几个项目作曲外,那就是陪老婆没事逛街游玩。 李景霖过的还是有点滋润的。 而另一边. 刘晨阳和许欣可绝对没有这么舒服。 一开始,被李景霖给施加了一波压力。 好不容易缓过来,终于发觉“自己原来超强”. 第(2/3)页